Fantasy Earth ZERO vol.30 CC

で、他国にいるキャラはエルのハイブリウォリアーとゲブの氷ソーサラー。
どちらもLv25程度。

やっぱり低レベル時のウォリアーはきっつい・・・
一応バッシュ・ヘビスマ持ちのハイブリ状態なので1対1くらいなら十分戦えるんですが、敵味方でごった返す最前線では、【バッシュ→持ち替え→ヘビスマ1発→敵からの集中砲火で蒸発】みたいなアホみたいな流れが完成してしまいます。orz
唯一の楽しみは味方ウォリアーに紛れてバッシュのお手伝いするくらいしかできぬぬぬ
後ハイエナか・・・。

もう1キャラの氷ソーサラーはブリザードカレス覚えた瞬間にかなり使える存在に。
唯一、敵の弾幕があまりにも痛いという悩みはありますが、ヘルファイアやジャッジメントレイと違いブリザードカレスならダメージは与えられなくとも足止めができるので低レベル時でも歩兵で十分お役に立てるじゃございませんか。

てか長期間プレイしているわりには氷ソーサラーは初めてでして、どんなもんかと思ったら結構スコアも伸びるんすね。Lv20台無エンチャで15000~23000もでりゃお手軽職と思ってもいいんじゃないでしょうか。
・・・火力としてはからっきしなので氷ソーサラーが多めの時はさっさと召還やらないとお荷物もいいところですが。

-+-

この辺であることに気がついたんですが、、、
レベル上げるなら持ちキャラをクラスチェンジして新ジョブに備えた方がいいんじゃないかと・・・

てなわけで本日より3rdキャラのLv40スカウトを氷ソーサラーへすること決定。
噂のダサ装備の♂ソーサラーの勇士がついに我が手に!
(RoDの2次ベータ以来の♂ソーサラーだ・・・)
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# by pakorepukin | 2007-11-30 12:42 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.29 久しぶり


時間は短くなってますがほぼ毎日ログインしているんじゃないでしょうか今日和☆
ネタがないので放置していたらIDとパスワ忘れて自分でログインできなくなっていましたとさ。フヘヘ

さてさて。ココを放置している間にも色々と変更がありまして、ええ。
闘技場カジノ(基ガチャガチャ)サブクラスシステムなる物が導入。
細かい説明はオフィシャルサイトで補ってもらうとして、メインキャラをちゃっちゃとクラスチェンジしました。

 サブクラス:ウォリアーLv34
 サブクラス:スカウト Lv35

んで、このへんで挫折。
ちょっとレベル上げだるすぎますわ。
リング・オブ・ドミニオンの頃は自分のペース(1日2時間程度)でも2~3ヶ月もあれば楽にLv40にできたのに、FEZのLv35くらいからのマゾは異常。というか無理無理。いくらゲームが楽しくともここまで生活時間犠牲にしてのレベル上げはやりたくないっっっっっす。
で、もういいやとソーサラーに復帰。

・・・フゥ

一段落したところで、ちょっとエルソードとゲブランドに置いてあるオフィシャル装備ゲットキャラを動かしてみようという気になりまして、、、ええ、

つづく

※ていうかFC2あたりに移転予定。
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# by pakorepukin | 2007-11-21 12:45 | オンラインゲーム

(・ω・)

つ、ついにココのIDとパスワードとが出てきた。
けどFEネタはFEZ SNSに行くべきなんだろうか。
偉そうに語ると晒されそうだから微妙に嫌なんだけど…。
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# by pakorepukin | 2007-11-20 10:21 | その他

Fantasy Earth ZERO vol.28

ちょろちょろと続けて3rdのスカウトもLv40になりますた。
うーん、ただでさえ目標失いがちなのにLvも上がりきったらなやること益々減るなー。

まぁいいか。

現在スカウトは純弓モードで戦闘中。
というのも他職やっていると色々と見えないモノ見えてくるというかなんというか。
例えば、弓スカウトやっていると敵ウォリアーの突進を誰か止めて欲しいと思ったり、
ソーサラーやっていると敵の弓スカウトのアローレイン弾幕をなんとかしてほしいと思う。
ウォリアー使ってみると敵のソーサラーの活動を妨害してほしい、等々。
まぁ上手いことできてますな。

スカウトが育ちきったので経験値を狙う必要もない。
というわけで最近限界を感じていた両手ウォリアーを壺割って片手モードへ変更。
d0053019_1253378.jpg

突っ込んでくる敵にバッシュ決めて撃沈眺めるのはなんとも痛快ですが、
これこそスコア全然のびないな・・・ボランティアじゃ。
どう考えても役に立ってる気がするのに与ダメ8000キル2デッド0とか寂しい。
バッシュ後撃沈した敵はかなりの数なんですがねー

どうでも良いけど片手の真価を発揮するガードエンチャはしてます。
寧ろガードエンチャのみしてます。
なぜアタックエンチャしないかって・・・?

だって手元にある剣がケムエルブレイドと夕張だけなんだもの・・・(TДT)
RMT剣は買うつもりないのでオフィシャルにスロット3の片手剣が並ぶの待ち。
・・・今頃オフィシャルが待ち遠しくなるとは思わなかったなりよ。
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# by pakorepukin | 2007-06-04 12:15

Fantasy Earth ZERO vol.27 ぎりぎり

ほんとギリギリやってるレベル。
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# by pakorepukin | 2007-05-14 18:13 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.26

はっちゃけた。
画面のカクつきが酷いなら解像度下げればいいんじゃん♪
今まで1280×960ドットでプレイしていたのを1024×768ドットに変更。

うん、大分マシになった。
一極集中マップのシュアやキンカッシュ、ドランゴラだけファークリップ最低にすれば結構いけるじゃないですか。
これで少しの間凌いでみます。

PC買い換えるにしても、どうせならVCもDirectX10世代で少しこなれた製品欲しいし、
石もCORE2Qの高クロック版欲しいしのう。
ベンチマークみたらゲフォ8600とかちょっと買いたくない感じですし。

-+-

それはそうと、”ゲーム重くても弓なら平気かも”等という安直な発想で弓スカウトを無理矢理作ってました。
エアレイド1本あれば敵ソーサラー粘着封印くらいワケはないと前戦に走ってみるも、味方の方から『レベルもあれなので裏方お願いできませんか?』というお声が。
その辺で適当にトゥルーやピアッシングシュート乱射する人よりは役に立っている自負がありますがそれはそれ、言われたことは至極当然なので裏方・・・というか主任務をナイトに変更。

舌の根も乾かぬうちに逆のこと言ってますが、レベル低いひとはナイトやりましょう。
Lv一桁でスコア1万以上稼げるのはレイス・ナイトだけな気がしますわ。
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右下に輝くLv5の文字。(もっとレベル上げてから来いってのもありますが…)

d0053019_12262939.jpg
それにココみたいに戦場がばらけてスコアが下がりがちなMAPならランクインも可能だし。(いや、それにしても全体的に低いなw)

しかしですよ。低レベルでナイトやると凄い勢いで敵が群がってきますね。
「レベル低い初心者だヒャハーー!瞬殺してやるZE!!」
みたいな感情むき出しの人もいて、みみっちいというか、なんとも姑息な感じもしますが・・・
ただ悪いことばかりでもない。
敵も無理に殺しにくるために大ランスの狙いも正確さを欠くし、引き撃ちの基本忘れて前に出ながら小ランス撃つものだからこちらが冷静に引き撃ちしていると一方的に倒せたりもします。はい。
これは熟練者同士のナイト戦ではなありえない状況なので、
これを活用すれば活躍するチャンスにもなりんすわ。

・・・そう思って皆ナイトやってくれると深刻なナイト不足もなんとかなりそうなのになー
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# by pakorepukin | 2007-04-23 13:01 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.25

最近ゲームが重いと書いたばかりなのに、昨日ゲームの必要・推奨スペックの変更が発表されました。

---------

■Windows 2000(SP4のみ)/XP用
<必要環境>
CPU Pentium4 2GHz以上
メモリ1GB以上
ビデオnVIDIA系列:GeForce6600シリーズ以上
ATI系列:RadeonX700シリーズ以上

<推奨環境>
CPU Pentium4 3GHz以上
メモリ2GB以上
ビデオnVIDIA系列:GeForce7600GT以上
ATI系列:RadeonX1600シリーズ以上

■Microsoft Windows Vista
<必要環境>
メモリ2G以上
他は2000/XP環境と同じ

<推奨環境>
メモリ2G以上
他は2000/XP環境と同じ

-----------

結論から言うと、自分の使っているPCの立場は前と変わらず。
CPUは一応最低限のP4/3Gあるし、メモリも一応4G実装。
つまりビデオカードのスペックがあきらかに足りてない。
世代的にも2世代前だしフィルレートも1.6Gだもんなーーーーー。

PC買い換えるにしてもDirectX 10対応のビデオカードってゲフォ8800シリーズのみだし、なにより第一世代のDirectX 10のパーツは買いたくないしーー

PC買い換えまでの間、たまにログインして基本は長期休暇にするかぁ。
まぁ1年半も遊んできて目新しい事も殆ど無くなり飽き気味ってのは否定できないし、リフレッシュもいいか・・・・
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# by pakorepukin | 2007-04-17 12:43 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.24

そろそろ会社での拘束時間も減ってきて昨日辺りからログイン時間増えております。
と言ってもPM10:00~AM2:00の間くらいいですが。

ゲッター33の商品を各キャラ毎に頂いて戦場に行くと変な四角い物体が。
ああ、これが追加されたばかりの「足場」っすかね。
1回の戦場で1人1コ建設可能とかなんとか。
で、しれっと作ってみたんですが、、、
「XXXXがE:5にスカフォード・ブルワークを建設中です」
みたいなメッセージでるんですね。
以前運営にこのメッセージが邪魔でアローレインが撃ちにくいってメール出したことがあるんですが、スカフォード・ブルワークの追加で益々邪魔なアラートが出る回数が増えちゃいますね。
この辺は何れ改善して欲しいところですわいな。

ちなみに自分が建てたスカフォードは位置が悪くてその先に飛べませんでしたw
一段上に飛び移るために使うスカフォード。
ちゃんと機能するかどうか、場所を見定めないといかんですなノ(´д`*)

-+-

関係ないけど最近戦場が重いのでございます。
今までもキンカッシュや旧ドランゴラ、新ドランゴラは多少カクカクしていたんですが、最近はデスパイアの南側主戦場でカクツク事が・・・
あそこのは個人的に好きな地形なので結構ストレスたまるんですよねーーー

なんとなくテクスチャの圧縮方法が変わりましたというアナウンスが流れたあたりから微妙に重くなったような。

むー

というワケでPCリフォーム計画発動。
買い換えでも良いんだけど、安上がりなパーツ交換でもしようかと。
現在の構成はペンティアム4/3GHz、メモリ4G、ビデオカードRADEON9600pro/128MB、HD500G。
ふむ。
やはりビデオカードが弱いんだろうなぁ・・・

しかしですよ。時代はPCI-E、我がマザーボードはAGP。
こりゃクマった。
PCI-E版のゲフォ1950辺りを買うとして、マザーも買い換えると。
マザー買い換えるとなるとどうせならばとCPUのソケットもCORE2DUO対応にしたいと。
でCPUも買い換えると・・・

全部買った方が早いかな(´・ω・`)

マザー換えてもOSってそのままで大丈夫なんかな・・・
つーか、マザー外して各配線しなおすのすっごい面倒なんですがーー
んがーーーー
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# by pakorepukin | 2007-04-10 12:49 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.23

FEZイベント「ゲッター33」どうでしたでしょうか?

個人的にはなかなか難易度の高いイベントでした。

そう、目標戦に入る難易度が・・・(´・ω・`)

花見の合間にちょろちょろログインして目標戦向かいましたが、参加できた目標戦は3回。
そしてフルエンチャでナイトしたりと、なかなかに微妙な役回りを・・・。
ナイトやるならLv40キャラ持ち出さなくてもよかったんじゃないかと思ったのは秘密です。フヘヘ

何はともあれ、ネツァワルのみなさん30回達成おめでとう&ありがとう。
ついでにエイプリルフールに弾けた公式サイト作ったゲームポットもお疲れさま。
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↑公式トップ。ちと弾けすぎじゃなかろうかw
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# by pakorepukin | 2007-04-02 12:11 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.22

仕事おわっっっっっっっったたったたた!
正確にいえば会社での拘束時間はかわらないのですが、
手持ちの仕事が無くなったので気分的に相当楽
フヘヘヘ!

-+-

Fantasy Earth ZERO にて「ゲッター33」なるイベント開催中。
つまるところ、戦術目標を数多く達成すればよさげ。
ログイン出来る時間はLv40キャラでエンチャして参戦しまっせ。
久しぶりにソーサラーだしたら敵のジャッジやらレインやらで全然まともに動けませんでしたが、下手なりになんとかがんばります!!(;゚∀゚)

でもな。

桜咲き始めてきたので、優先順位は花見が一番上じゃー
わはー
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# by pakorepukin | 2007-03-30 18:48 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.21

短剣スカウトがLv37になりました。
これでシェイド一式が着れるわ~。
リング・オブ・ドミニオンの時に見かけた♂スカ様がこれ着ているのを見ていいなーと思っておりまして、かれこれ半年越しの念願の装備。

d0053019_10421873.jpg
意外と・・・ふともも太いな

ついでにコチラが使用前
d0053019_10431844.jpg
これはこれで気に入ってるんですがね

あとは余裕があったらミミクリー一式そろえたいかな。
課金でいいのあれば買ってもいいけど、どれもこれも個人的にはしっくりこないので華麗にスルー。

まぁミミクリーまでまだ3レベル残ってますが・・・
何ヶ月かかるんだか(´・ω・`)

しかしシェイドシリーズみたいなあとちょっと耐性の足りない微妙装備着てガードエンチャして出かけるのはなんとも馬鹿馬鹿しい気もしますね。うへ
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# by pakorepukin | 2007-03-23 12:30 | オンラインゲーム

風来のシレンDS vol.6

お、俺のブフーの包丁がおにぎりに・・・・・・・・

(´・ω・`)

お、俺の復活の草が電気帯びた道具に・・・・・・・・

(´・ω・`)(´・ω・`)

て、鉄甲の盾+45とカタナ+50とワナ師の腕輪もって死んだ・・・・

(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

と思ったけど、盾と剣がWi-Fiで取り戻せました

ε-(´∀`*)ホッ

しかしペケジダンジョン結構痛いな・・・
モンスターハウス内でヘンクツ戦車からの集中砲火とかさすがに厳しい

-+-
それはそうと仕事がかなり忙しい
あと半月ほどで終わる予定だけど、にんともかんともで動きが取れないわ~
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# by pakorepukin | 2007-03-19 12:20 | オフラインゲーム

風来のシレンDS vol.5

お、俺のワナ師の腕輪がおにぎりに・・・・・・・・

こればかりはWi-Fi救助も意味無いしな・・・
ワナダンジョンもぐるか・・・
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# by pakorepukin | 2007-03-12 10:30 | オフラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.20

月並みですが、こんな時期だからこそ両手ウォリアーやってます。

普通に色々と厳しいけど、一番厳しいのは「敵を倒しきれない」事ですね。
スタンを見つけてストスマで飛び込んでヘビスマ!・・・と思ってもスパークフレア1発おかれただけで仰け反って取り逃がすし、後1発でこの敵倒せると思ってもライトニング1発撃たれてヘビスマが撃てないとか、基本的にそんな感じ。

それと今まで両手ウォリアーやっていた人が片手ウォリアーに変更しており、最前線でのバッシュが増えているのも少々厳しい。

仰け反るおかげでバッシュくらっても以外と助かったりもしますがね。

まぁ、、、スタンに群がる両手ウォリアーに魔法撃ち込んで止めると言うのは分かるんですが、後方に下がる両手ウォリアーにライトニング粘着するソーサラーとか何を狙っているのか少々理解に苦しみます。
そりゃ多少は仰け反るけどダメージは今までと変わらないし、下がったウォリアー狙うくらいならソーサラーやスカウト狙った方がいいんじゃないかな・・・
仰け反るのを見るのが面白いのかもしれないけど、、、
いや、ソレが全てか。

とにもかく自分が使う両手ウォリアーのスコアはソーサラーの半分程度。
これはあきらかに役に立っていないね・・・うふふ

でももう少し頑張ってみますわ・・・
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# by pakorepukin | 2007-03-09 12:21 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.19

仕事が忙しいのであまりログインしてないんですが、変なパッチがきたので少し入ってみました。

いくつか変更があるみたいですが、一番大きいのは両手ウォリアーのエンダーペインの効果が対魔法に対して半分になるというやつ。
ものは試しで久しぶりに両手動かしてみましたが痙攣することすること。
ライトニングで痙攣するのはちょっとやりすぎじゃないかな・・・
あのスキル、少し慣れたソーサラーなら8~9割の命中精度出せるだろうし消費POWも少ないし。

このゲームって少しでも強い職業があるいと皆が一気に乗り換える傾向にあるので
戦場は早くもソーサラー増加、短剣スカウト増加。
そしてその獲物である両手ウォリアーは激減、
片手ウォリアーも短剣スカウトが群がってくる為か結構減っている気が。

正直なところ、この状況でソーサラーを出す気にはなれないし、
短剣スカウト使っても上記の通り敵のウォリアーが少ない上に
味方のソーサラー軍団が残るウォリアーに集中砲火するので攻撃は被るし、
片手ウォリアーに対してガードブレイク3連打みたいなワケの分からない状況も。

強いキャラをどうやってねじ伏せようという発想が白熱した面白さだと思うんですがね。
今は最前線に強キャラが存在しないのでダラダラ感がかなりあります。
対戦ゲームである以上マニア的要素は残すべきかと思いますが、さてどうなる事やら。


てか、みんな何故ベヒモスをステップで避けないのか・・・
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# by pakorepukin | 2007-03-07 10:33 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.18

インフルエンザで半分死んでおります・・・

しかし3日4日寝込んでいると寝飽きとでも言いましょうか。
寝て休んでいるのが苦痛にもなってくるわけでして、ええ。
寝そべった状態でホークウィンドへあるモノを探しにお出かけ。
まぁ今更なんですが、ホーリーシリーズが欲しくなりまして。
狙うは魔法乱射が凄まじいOread(Lv33)

拾っているウチに同じの出るだろうから交換で各部位そろえようと思っていたんですが、ホーリースカートを拾い、ホーリーローブを拾い、ホーリーフードを拾い、まさかまさかと思っていたらホーリーブーツ拾いました。
す、すげー(普通なのかもしれないけど)
ちなみにホーリーシリーズは手が存在しないようなので何となくファントムグラヴス買いました。
真っ白な装備に手首に赤いラインがオサレ

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# by pakorepukin | 2007-02-19 12:35 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.17

ゲームポットのインタビューが載ってますね。

ファンタジーアースゼロの登録会員10万人か~。
複数アカウントも沢山居るだろうけど(実際自分も3つあるし)、それでも増えましたなぁ。
スクエニ運営リングオブドミニオンの時はパッケージ購入者数15000人、サーバーは一つ、末期のピーク時間帯は800人程度(明け方は50人程度w)だったのを考えると、現在のサーバー4つ(本日5つ目のワールドオープン)、各サーバーのピーク時間帯の接続人数2500~3000ってのは・・・
よくぞここまで息を吹き返したものだ・・・。

http://www.fezero.jp/

-+-

先日拾ったアイテムは低レベル者をねらって配布中。
売ればPOT代になるし、使いたいならレベル上げるだろうし=ネツ強化と。
たまに訓練場にて配布しているので差し支えなければ貰ってやってくださいな。

余り物はエオスポロス×1
ケムエルブレイド×1
エインシャントギフト×1
ヒロイックヘルム♂×1
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# by pakorepukin | 2007-02-02 12:22 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.16 コスト・・・

コスト導入だそうです。

えーっと、なになに・・・
回復系アイテムを使うのにコストを消費するとな。
で、1戦場で1人につき130のコストが割り当てられると・・・。

主な回復薬とコスト
リジェネレート (5)
ハイリジェネレート (6)
パワーポット (4)
ハイパワーポット (6)
パン (2)
ベーコン (5)

えーっっっっと・・・・・・リジェネとパワポ各10個使用で、アラ?もうコスト90じゃん。
残りをベーコンとパンとハイリジェネ、ハイパワーポットで・・・・

えーーーーーーっっっっっっっぅtっっっっっっっっっと

っっっっって、めんどくさいんじゃーーーーー!
ある程度ダメージ喰らったら下がって回復!
敵の集団見つけたらパワーポットで突撃!!
いちいち回数なんかカウントしてられっっっっっっかっての(#゚Д゚)!!
死んだときはそれまで!ィェァ!!!

面倒なのでハイパワポ、ハイリジェネ各99個買ってやったぜ!
まさに運営の思うつぼ。

で、気が付いたんだけど、今短剣スカウトやってる・・・
て事はハイリジェネ使う機会が凄く少ない・・・

 48
 48
 48
(´・ω・`)ハイド

-+-

色々と相場が上がっているので両手ウォリアーでお金稼いで短剣スカウトに送金してます。
そんな最中に拾ったアイテム。

アニエル×2
エオスポロス×3
ケムエルブレイド×2
乱丸×3
エインシャントギフト×2
ヒロイックヘルム♂×2
+1700万

なんだこりゃ?
Lv40ドロップ上がっているとは聞いてましたが落ちすぎじゃない?
その辺の人に配って、あとは売ってしまいましたが今って欲しい人いるんかな・・・
どれもこれもエンチャスロットが少ないので使いにくそうだけど・・・
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# by pakorepukin | 2007-01-30 12:38 | オンラインゲーム

Fantasy Earth ZERO vol.15

あまり偉そうに語れたモノじゃ御座いませんが自分の戦闘の一部をカキコしてみます。
一応リング・オブ・ドミニオンの2次ベータ時代から数えて1年以上はプレイしてますハイ。

使用キャラは火系ソーサラー(サブ:氷)
課金アイテム:ハイリジェネ5個ハイパワポ5個を持っているだけ。殆ど未使用。
最近は課金エンチャでの高防御状態の片手ウォリアーがいるので、
スパークだけでなくヘルファイアも使うようになってきました。
それでもダメージが160とか、驚くほど低かったりしますが・・・アハハ

■ヘルファイア
威力もさることながら、唯一貫通力をもったスキル。
なので基本的に貫通力を意識して狙ってます。
単体の敵より2~3人で重なっている敵を探して撃つって感じですかね。
d0053019_12415477.jpg
最もわかりやすいのがこんな状態。
敵が重なっていてもヘルファイアなら手前のみならず、奥の敵にも当てられます。
手前の敵が回避行動を取っても後ろの敵が反応遅れて当たるという期待もありんす。

ヘルファイアは威力故に敵もコチラを見ると警戒するもの。
特にヘルファイアは出が遅いので、反応のよいプレイヤーなら
コチラのモーションに反応してステップで逃げます。
出来るだけかわしにくい状況を求めて横からや物陰から狙うことも多いです。

敵が右から左へ走っている状況で、進行方向にヘルファイア。
d0053019_12572962.jpg
右端の敵ソーサラーがこちらのモーションみて安全地帯への回避行動とってますね。
なかなかいい反応だ。

敵が右から左上に駆け上がっていく所を岩陰からコッソリ燃焼。
d0053019_1257445.jpg
d0053019_12575763.jpg
d0053019_12581123.jpg
こういう状況だと死角になっている岩陰の敵はほぼかわせないっす。

■ファイアランス
射程が長いので偏差撃ちが重要。
偏差撃ちとは敵の到達地点と自分の弾の着弾点がうまく重なるように撃つ事。
敵との距離によって常に修正をかけるので読み合いも重要。
d0053019_1311937.jpg
敵が右下に走っていく所。赤丸の辺りにファイアランス発射。
d0053019_1314625.jpg
ぼぉぉぉぉぉぉ
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味方弓スカウトの正確な追い打ちで見事に撃沈ククク

まぁ使いどころは色々あるんでしょうけど、自分は同職とのタイマンや、
少人数戦で反応のよい敵と対峙するときにステップの着地地点に撃つことが多いです。
つまりあまり使いません。

なぜならスパークフレアが好きだからo(*´∀`*)o

d0053019_1341418.jpg
同じ火ソーサラーとのタイマンモード
やや不毛だけど時には良し。かな・・・

■スパークフレア

当てにくいとかかわされやすいという話をよく聞きますが、
ちゃんと狙えば非常によく当たるお手軽スキル。

正しくは狙うというより弾を置いてそこに敵が引っかかるのを待つような感じ。
正面から狙うと弾速の遅さ故に簡単にステップでかわされてしまうので、
横から撃ったり、敵のスキル使用直後の硬直時に当たるようにしたり、
味方の前衛につられて出てきた敵を狙ったり等々、なんとか当たるように工夫をします。

そして、大事になのは複数の敵を巻き込むように撃つこと。
1人の敵を狙うならファイアランスの方が当てやすさ・威力ともに上なので
当然と言えば当然ですがー。

ちなみに着弾点を中心に球形に当たり判定があるように見えますが、
実際には爆発地点から手前方向にやや小さいめな球形の当たり判定を持ちます。
つまり着弾点より奥側にいる敵はあまり当たらないという謎仕様。
このへんも考慮してなるべく敵の後方で爆発するように調整することが重要。

餌が沢山☆
d0053019_1353335.jpg
狙うのは奥の地面。球形の下半分の爆風を敵に当てるように空中へ向けて発射☆

よだれが出るほど敵が密集してますがちょっと遠い・・・d0053019_1355529.jpg
赤丸の位置までステップで接近。あわよくば転ばせてくれることを狙ってもいます。
起きあがりに撃てば詠唱を止められる可能性も極めて低いですし。

d0053019_1363040.jpg
d0053019_1364722.jpg
このように敵の集団が自分ではない他のプレイヤーをターゲットに移動していると非常に当てやすい。もっと近ければヘルファイア狙いますが、狙いすぎてタイミング外すくらいなら初めからスパークフレア狙った方がよいという自分なりの判断。

-+-

あまりお勧めできる事ばかりでもありませぬが、味方を囮にして狙うというのも一つの手。
d0053019_1391892.jpg
体力も残っているし囮にして敵の体力奪っても問題無さそうな状況。

d0053019_1394713.jpg
位置的にフリージングウェイブで助けるのも難しく、ならば味方の犠牲を無駄にしないためにも範囲魔法で焼くべきかと。

d0053019_1310244.jpg
難しいのがこんな状況
囮とは書いてますが、自分だったら敵と瀕死の味方の間に体割り込ませます。
見えている敵弓スカウトがトゥルーを持っていたら助からないかもですが、それでも一応かばいます。ハイ。
1デッドで自軍のHPに2万5千程のダメージが入るわけですし、
ここで瀕死の味方が逃げ切って回復してくれればそれだけ有利と言う話。

いちおうこんな戦い方でもコレくらいのスコアが。
d0053019_1336418.jpg
スコアが全てじゃないけど、スコアにもこだわらなかったらこのゲームやること全然無くなるような気がする。

ちなみにドランゴラやシュア島などの超絶密集マップや、隕石後のように敵がなかなか固まってくれないマップではなかなか思うようにいかないことが多いので、そんなときはナイトで戦場を駆け回っております。

-+-

そして当然のように失敗例も沢山あります。
脳筋モードで敵に接近したはいいけど囲まれて逃走するなんて日常茶飯事。
d0053019_13261395.jpg
イテテテテテテテテ

これは自分の失敗例ではないんですが、
スタンしている敵に味方が弓で攻撃している状況。
d0053019_13275954.jpg
何が失敗かと言うと、弓スカウト等のダメージの小さい攻撃が優先される仕様なので、自分のヘルファイアや両手ウォリアーのヘビースマッシュが当たらない可能性が高いと。
本来ならば取り囲んで高威力の攻撃で瞬殺できる状況でも、
弓スカウトの攻撃が優先されて敵が100や200の小ダメージで逃走する可能性が極めて高くなるというワケでして、ええ。

正直、弓スカウトはスコアを稼ごうとすると味方の邪魔になることも多く、
味方の役に立とうと頑張るとスコアがさっぱりのびない難しい職ですね・・・。

-+-

で、先日導入されたnPro。
なんかうざいわぁ~
何がうざいって、FEZをバックで立ち上げたままweb見る時とかがうざい~~
nPro起動してからIE起動すると立ち上がらないのがうざい~~
先にIE立ち上げればいけるっぽいけど、うざい~~
ゲームポットにはもうしわけないけど、しばらく課金はナシでいきます。
課金しない理由もとくにないけど、言うなれば「なんとなく」。


(゚皿゚)
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# by pakorepukin | 2007-01-16 13:54 | オンラインゲーム

風来のシレンDS vol.4 『山頂の町殺人事件』

この日、幸か不幸か風来人Hの姿は数々の村人に目撃されている。
しかし事件の瞬間を目撃した人物は殆どおらず、
唯一事件現場にいた人物は犯行を否定し続けている。


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写真:現在取り調べをうけている重要参考人Aさん
(45歳、職業:店主)

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では目撃証言を元にした風来人Hの事件当日の足跡を見てみよう。

1月8日 23時40分
 風来人Hは「お竜・座頭ケチ」を引き連れて山頂の町へ到着。

1月8日 23時41分
 お竜・座頭ケチを店先に残し、風来人Hは人間国宝ガイバラ氏の壺展示場へ入店。
 しばし品定めをした後に退店。
 ※この時嬉しそうに退店する風来人の姿が複数の町民に目撃されている。

1月8日 23時42分
 風来人一行はしばらくの間、山頂の町で出入りを繰り返し、
 町に来ては壺を見に行くという行為を繰り返していたとされる。

 ※重要参考人であるAさんによると『風来人Hは片手に雑草のようなものを持ち、
 店内の壺に勝手に入れるなど怪しげな行動を繰り返していた』と証言している。

1月8日 23時45分
 風来人一行、再び町を出る

1月8日 23時51分
 町に戻ってきた風来人Hは再び壺展示場に入店。
 すると突然店内から「おおきに!」という大きな声と争うような物音が。
 この物音に驚いたサルヤマ氏が展示場に踏み込むと、
 そこには既に息の根の止まった風来人Hと、
 立ちすくむ店主Aさんの姿があったと言う。。

 この時、店内から矢を撃つような音が数回聞こえたともサルヤマ氏は語っている。

 これは何を意味するのか?!
 はたして、風来人は店主殺害を企てていたのか?!
 風来人はその報復で命を落としたのか?!
 それとも全ては店主の狂言なのか・・・。

 重要参考人Aさんの取り調べは続いている・・・



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写真:事件当日の現場


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てか、なんで壁に撃って跳ね返った矢が店主に当たるかなー・・・(´・ω・`)
一瞬の事なので正確な事はわからないけど、状況的に壁で跳ね返った矢が店主の座標に移動して、それに店主が反応したとしか思えませぬ・・・
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# by pakorepukin | 2007-01-09 18:56 | オフラインゲーム